C Hướng dẫn cho người mới bắt đầu: Dễ hơn bạn nghĩ!

Có rất ít ngôn ngữ lập trình có tính linh hoạt và tiện ích của C, nhưng bản thân ngôn ngữ này thường có vẻ khó khăn, đặc biệt là đối với người mới. Tin tốt là C không khó học như bạn tưởng tượng và có rất nhiều tài nguyên miễn phí có sẵn(numerous resources available for free) để giúp bạn chân ướt chân ráo.

Lịch sử của lập trình C

Lập trình C được phát triển vào năm 1972 bởi Dennis M. Ritchie . Một số ngôn ngữ kể từ đó đã tách ra khỏi ngôn ngữ C cốt lõi, bao gồm C ++ và Objective C. Ngôn ngữ này được tạo ra như một ngôn ngữ có mục đích chung để được sử dụng trong nhiều ứng dụng và nó đã đáp ứng được mục tiêu đó.

Trên thực tế, C là một trong những ngôn ngữ lập trình được sử dụng rộng rãi nhất(C is one of the most widely used programming languages) , nếu không muốn nói là được sử dụng rộng rãi nhất. Tại sao C, bạn có thể hỏi? Nó đã kế tục một ngôn ngữ lập trình trước đó có tên là B. Trong thế giới hiện đại, C được sử dụng để lập trình hệ thống nhiều hơn là lập trình phần mềm. 

Tại sao Học C?

Nhiều người mới tham gia thế giới lập trình học Java hoặc Python trước. Đây là một số ngôn ngữ hiện đại phổ biến nhất, nhưng C cũng có nhiều tiện ích không kém. Các lập trình viên nghiệp dư thường ngạc nhiên khi thấy rằng C rất dễ học do cấu trúc của nó. Nó có khả năng tạo ra các chương trình hiệu quả, được sắp xếp hợp lý và có thể xử lý các hoạt động cấp thấp hơn tốt hơn so với các ngôn ngữ khác. 

Có lẽ điểm mạnh lớn nhất của C là nó có thể được biên dịch trên nhiều nền tảng khác nhau. Trên thực tế, Unix được viết hoàn toàn bằng C. 

Kiến thức cơ bản về lập trình C

Trước khi chúng ta tiếp tục với hướng dẫn về C dành cho người mới bắt đầu này, hãy biết điều này: Một ngôn ngữ lập trình rất dễ học, nhưng rất khó để thành thạo. Có rất nhiều yếu tố ảnh hưởng đến cách thức hoạt động của một ngôn ngữ, đến nỗi không thể chỉ một bài báo có thể đề cập đến những khía cạnh cơ bản nhất. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn tìm thấy các nguồn tài nguyên bạn cần và dạy bạn các khái niệm cốt lõi để bạn có thể tự đào tạo.

Điều đầu tiên bạn cần là một IDE hoặc một môi trường phát triển tích hợp. Đây là một thuật ngữ ưa thích cho một trình soạn thảo văn bản cho phép bạn viết và chỉnh sửa mã C.

Một số IDE tốt nhất cho C bao gồm Visual Studio CodeNetbeans . Đây là những IDE(IDEs) trực quan , dễ tải xuống và thiết lập. Rốt cuộc, trọng tâm của bạn nên tập trung vào mã - không phải học các sắc thái của một công cụ chỉnh sửa cụ thể. 

Các công cụ này cũng giúp bạn dễ dàng tải xuống và thiết lập các trình biên dịch cần thiết trên hệ thống của mình để bạn có thể kiểm tra mã của mình sau khi được viết. 

Viết chương trình

Khi bạn đã có những công cụ cơ bản cần thiết để viết mã bằng C, bạn có thể bắt tay vào viết chương trình đầu tiên của mình. Có ba yếu tố cơ bản đối với một chương trình trong C. Đầu tiên là Thư viện(Library) , là một tập hợp các tệp tiêu đề. Bạn sẽ cần nhập một thư viện vào chương trình để sử dụng các chức năng bên trong nó.

Đối với ví dụ này, thư viện cần thiết là <stdio.h> . Tất cả các thư viện C sẽ kết thúc bằng .h , bất kể tiêu đề. Để đưa thư viện vào mã, bạn sẽ nhập #include <stdio.h> 

Bạn vẫn còn phân vân? Nếu bạn có kinh nghiệm viết mã bằng Java , hãy nghĩ về nó giống như một lớp công khai.

Phần tiếp theo của mã là Chức năng. (Function.)Trong C (cũng như các ngôn ngữ khác), hàm là một nhóm các câu lệnh thực hiện một nhiệm vụ. Hàm chính có trong tất cả các chương trình C là hàm main () . Đây là mã:

int main () {

printf(“Hello, world!”);

trả về 0;(return 0;)

}

Lệnh int phía trước hàm main () cho thấy rằng nó sẽ trả về một số nguyên khi kết thúc. Sau đó, lệnh printf () là một phần của thư viện <stdio.h> . Nếu không gọi thư viện ở đầu mã này, lệnh printf () sẽ không chạy. Văn bản trong lệnh printf () (“ Hello , world!”) Là những gì sẽ được hiển thị trên màn hình.

Khi hàm này chạy, nó sẽ trả về giá trị 0 cho chương trình. Đây là câu lệnh thoát và về cơ bản dùng để nói rằng chương trình đã hoàn thành nhiệm vụ của nó. Dấu ngoặc mở và đóng sau main ()trả về 0; (return 0;)chứa chức năng bên trong. 

Sự trở lại 0; (return 0;)là phần cuối cùng của chương trình. Nó chỉ ra rằng các nhiệm vụ được nêu trong mã đã kết thúc. Hãy(Bear) nhớ rằng mọi dòng trong hàm phải kết thúc bằng dấu chấm phẩy. Đây là một phần của cú pháp của ngôn ngữ. Toàn bộ chương trình được ghép lại với nhau sẽ trông như thế này:

#include <stdio.h>

int main () {

printf (“Hello, world!”);

trả về 0;(return 0;)

}

Nếu nó trông khó hiểu, nhưng đừng lo lắng. Học các lệnh cụ thể cho C có thể hơi khó hiểu, nhưng sau khi thực hành một chút, bạn sẽ không gặp khó khăn gì. 

Tài nguyên bổ sung cho Thực hành C

Nếu bạn chỉ mới bắt đầu với C, bạn sẽ muốn thực hành viết mã nhiều hơn. Bạn càng thành thạo với cú pháp và cơ chế của ngôn ngữ, nó sẽ càng trở nên dễ dàng hơn. Đây là một số tài nguyên miễn phí tốt nhất trên web để học cách viết mã(resources on the web for learning how to code) trong C.

  1. Learn-C.org

Trang web này bao gồm một số hướng dẫn về C tương tác dành cho người mới bắt đầu mà bạn có thể làm từng bài một. Bạn không phải đăng ký hoặc tải xuống bất cứ thứ gì; tất cả quá trình xử lý và biên dịch được xử lý trong chính trang web. Nó bắt đầu người dùng với các lệnh và xây dựng cơ bản nhất từ ​​đó.

  1. CProgramming.com

CProgramming.com tương đương với một khóa học đại học đầu vào về lập trình C. Nó cung cấp thông tin rất chi tiết về ngôn ngữ lập trình C, bao gồm cách đọc câu lệnh, thiết lập chương trình đệ quy và thậm chí cả cách hiểu cây nhị phân. 

  1. Hướng dẫn về W3Schools(W3Schools Tutorial)

Loạt bài hướng dẫn của W3Schools là một trong những nguồn tốt nhất để học gần như bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào. Cho dù đó là C, Java hay thứ gì đó khó hiểu hơn, bạn có thể tìm thấy thông tin tại đây. Khóa học W3Schools bao gồm một lượng lớn thông tin về C và bao gồm các bài kiểm tra lập trình thực hành để nâng cao điểm số về nhà. 



About the author

Tôi là kỹ sư phần mềm và có kinh nghiệm với cả Microsoft Office và trình duyệt Chrome. Tôi am hiểu nhiều khía cạnh của phát triển web, bao gồm nhưng không giới hạn ở: HTML, CSS, JavaScript, jQuery và React. Sở thích làm việc với công nghệ của tôi cũng có nghĩa là tôi đã quen thuộc với các nền tảng khác nhau (Windows, Mac, iOS) và hiểu cách chúng hoạt động.



Related posts