Giải thích về khả năng tương thích ngược của Xbox

Bạn có thể đã nghe thấy thuật ngữ “khả năng tương thích ngược” được đưa ra trong các cuộc trò chuyện về bảng điều khiển hiện tại và thế hệ tiếp theo. Đặc biệt, việc Microsoft bổ sung khả năng tương thích ngược với Xbox One đã gây được tiếng vang lớn trong giới chơi game. 

Bạn có thể tự hỏi vấn đề lớn là gì. Khả năng tương thích ngược của Xbox là gì?

Ý nghĩa của khả năng tương thích ngược(The Meaning Of Backwards Compatibility)

Khái niệm về khả năng tương thích ngược khá đơn giản. Khi một công ty đưa ra phiên bản thiết bị đa phương tiện mới, họ vẫn có thể phát phương tiện được tạo cho người tiền nhiệm của mình. Trong một số trường hợp, nó cũng có thể hoạt động với một số phụ kiện được thiết kế cho máy cũ hơn.

Tính tương thích ngược thực sự khá phổ biến trong quá khứ. Ví dụ, Sega Genesis (hay còn gọi là MegaDrive ) thực sự tương thích với Hệ thống Sega Master(Sega Master System) . Tất cả những(All) gì bạn cần là một bộ chuyển đổi hộp mực(cartridge adapter) . Tương tự, PlayStation 2 hoàn toàn tương thích ngược với các trò chơi PlayStation 1

Điều này có nghĩa là người chơi không có lý do gì để kìm hãm việc nâng cấp lên bảng điều khiển mới. Họ biết rằng thư viện trò chơi(game library) hiện có của họ sẽ hoạt động trên máy mới.

Tuy nhiên, việc cung cấp khả năng tương thích ngược có thể vừa khó vừa tốn kém khi có những khác biệt cơ bản và căn bản về phần cứng giữa thế hệ console này(console generation) và thế hệ tiếp theo. Nhờ một số thử nghiệm của các nhà sản xuất bảng điều khiển trong thời đại Xbox 360Playstation 3 , khả năng tương thích ngược của Xbox đã được đặt lên hàng đầu. 

Tuy nhiên, với thế hệ bảng điều khiển tiếp theo đang tìm cách gắn bó với kiến ​​trúc thế hệ hiện tại(current-generation architecture) , nó có thể một lần nữa trở thành một tính năng tiêu chuẩn kể từ thời điểm này trở đi.

Bản tóm tắt các thế hệ bảng điều khiển Xbox(A Recap of Xbox Console Generations)

Có ba thế hệ bảng điều khiển Xbox(Xbox console) hiện có , với thế hệ thứ tư sắp ra mắt vào thời điểm viết bài:

  • Xbox (bây giờ được gọi là “Xbox gốc”)
  • Xbox 360
  • Xbox One (Bao gồm Xbox One X được cải tiến )
  • Xbox Series X (thế hệ tiếp theo sắp ra mắt)

Mỗi người trong số này có đặc điểm tương thích ngược của riêng chúng. Vì vậy, chúng ta hãy xem những trò chơi nào sẽ hoạt động trên bảng điều khiển nào. 

Khả năng tương thích ngược của Xbox bằng bảng điều khiển(Xbox Backwards Compatibility By Console)

Xbox gốc hoàn toàn không có khả năng tương thích ngược. Điều này(Which) hoàn toàn hợp lý, vì đây là thế hệ Xbox(Xbox generation) đầu tiên . Nó được phát hành để cạnh tranh với PlayStation 2 và vì vậy các trò chơi của nó trông giống như hầu hết các tựa game từ thời đại chơi game đó.

Xbox 360 tương thích ngược với các tựa game Xbox gốc . Tuy nhiên, nó không tương thích với tất cả chúng. Có một danh sách(list) khá ngắn các trò chơi Xbox gốc được chứng nhận để hoạt động trên Xbox 360 . Bạn cũng cần Xbox 360 có ổ cứng vì khả năng tương thích cho các trò chơi này được bổ sung thông qua các bản cập nhật hệ thống.

Xbox One đã không ra mắt với khả năng tương thích ngược và không ai mong đợi điều đó, vì phần cứng Xbox One khác với phần cứng(Xbox One hardware) Xbox 360 như(Xbox 360) thế nào . Sau đó, các thiên tài tại Microsoft đã có một bước đột phá với trình giả lập Xbox 360 của họ và bây giờ có một danh sách dài các trò chơi (Xbox 360)Xbox 360 và (Xbox 360)Xbox gốc đã được thử nghiệm và chứng nhận sẽ hoạt động trên Xbox One .  

Đối với giao diện điều khiển tiếp nối Xbox One , gần như chắc chắn rằng nó sẽ tương thích ngược với các trò chơi Xbox One , nhưng theo các nhà thiết kế hệ thống(according to the system designers) , mục đích là làm cho giao diện điều khiển mới này tương thích ngược với mọi thế hệ Xbox trước đó . Thời gian(Time) sẽ trả lời liệu họ có thành công hay không.

Cách chơi trò chơi Xbox tương thích ngược(How To Play Backwards-Compatible Xbox Games)

Nếu bạn là chủ sở hữu Xbox 360, thì tất cả những gì bạn phải làm để chơi các trò chơi Xbox gốc là cho đĩa vào. Sau khi đảm bảo rằng bạn đang chạy phiên bản mới nhất của phần mềm hệ thống(system software) . Bạn cũng có thể tìm thấy các trò chơi Xbox gốc dưới dạng bản tải xuống kỹ thuật số trên cửa hàng Xbox Live(Xbox Live store) , nhưng tất nhiên bạn sẽ phải mua chúng.

Quá trình này phần lớn giống nhau. Khi bạn lắp đĩa Xbox 360 vào Xbox One , bảng điều khiển sẽ tải xuống bản sao kỹ thuật số của trò chơi đã được tối ưu hóa để hoạt động với trình giả lập Xbox 360 trên (Xbox 360)Xbox One . Bản thân đĩa chỉ được sử dụng để xác minh rằng bạn sở hữu một bản sao của trò chơi. 

Nếu bạn đã mua các trò chơi Xbox 360 kỹ thuật số nằm trong danh sách tương thích(compatibility list) ngược , bạn có thể chỉ cần tải chúng xuống Xbox One của mình . Những thứ này không yêu cầu phải có đĩa gốc trong ổ đĩa. Nếu bạn đặt một trò chơi Xbox 360 vào Xbox One không có trong danh sách tương thích(compatibility list) ngược , bạn sẽ nhận được thông báo lỗi cho biết trò chơi vẫn chưa hoạt động. 

Đảm bảo cập nhật phần mềm hệ thống(system software) của bạn , trong trường hợp tiêu đề đó đã được thêm vào trong thời gian chờ đợi. Mặc dù tại thời điểm viết bài, Microsoft đã tạm dừng dự án chứng nhận(certification project) .

Những hạn chế và những điều cần lưu ý(Limitations & Things To Keep In Mind)

Xbox One không(Xbox One isn) tương thích ngược với các bảng điều khiển thế hệ trước ở cấp độ phần cứng(hardware level) . Có nghĩa là nó sử dụng giả lập(emulation) để chơi các danh hiệu cũ hơn. Về cơ bản, đây là một kỹ thuật phần mềm(software technique) tạo ra một phiên bản ảo của bảng điều khiển cũ hơn, đánh lừa phần mềm rằng nó đang chạy trên phần cứng gốc. 

Ảo hóa toàn bộ một bảng điều khiển cần khá nhiều sức mạnh xử lý, vì vậy khá ấn tượng khi nhóm Xbox(Xbox team) đã có thể làm cho nó hoạt động tốt như vậy với những giới hạn của phiên bản (base model) Xbox cơ bản .

Nếu bạn đủ may mắn sở hữu một trong những bảng điều khiển Xbox One X được cải(Xbox One) tiến , thì một số tựa Xbox 360(Xbox 360) nhất định sẽ cung cấp chế độ “ Xbox One X nâng cao(Xbox One X enhanced) ”. Các trò chơi này có độ phân giải cao hơn, tốc độ khung hình nhanh hơn và nhất quán hơn và thường chạy tốt hơn nhiều so với những gì chúng từng làm trên bảng điều khiển ban đầu.

Tuy nhiên, nhờ phụ thuộc vào tính năng giả lập, không có khả năng mọi trò chơi thế hệ trước(previous-generation game) sẽ được thêm vào danh sách. Ít nhất là không khi nói đến Xbox One . Với thế hệ Xbox mạnh mẽ hơn sắp ra mắt, chúng ta rất có thể thấy danh sách các tựa game tương thích mở rộng đáng kể.



About the author

Tôi là kỹ sư phần mềm và có kinh nghiệm với cả Microsoft Office và trình duyệt Chrome. Tôi am hiểu nhiều khía cạnh của phát triển web, bao gồm nhưng không giới hạn ở: HTML, CSS, JavaScript, jQuery và React. Sở thích làm việc với công nghệ của tôi cũng có nghĩa là tôi đã quen thuộc với các nền tảng khác nhau (Windows, Mac, iOS) và hiểu cách chúng hoạt động.



Related posts