Độ phân giải 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K nghĩa là gì? Tỷ lệ khung hình & hướng là gì?

Thời công nghệ ngày xưa, độ phân giải màn hình hay độ phân giải hiển thị(resolution or display resolution) không phải là vấn đề nhiều. Windows đi kèm với một số tùy chọn cài đặt trước và, để có độ phân giải cao hơn, nhiều màu hơn hoặc cả hai, bạn sẽ cài đặt trình điều khiển cho card màn hình(video card) của mình . Theo thời gian, bạn có thể chọn card(video card) màn hình tốt hơn và màn hình tốt hơn. Ngày nay, chúng tôi có rất nhiều lựa chọn khi nói đến màn hình, chất lượng của chúng và độ phân giải được hỗ trợ. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ đưa bạn qua một chút lịch sử và giải thích tất cả các khái niệm cơ bản, bao gồm các từ viết tắt phổ biến cho độ phân giải màn hình, như 1080p, 2K, QHD hoặc 4K. Bắt đầu nào:

Tất cả bắt đầu với IBM và CGA

Công nghệ đồ họa màu lần đầu tiên được phát triển bởi IBM . Đầu tiên là CGA(CGA) , tiếp theo là EGA và VGA(EGA and VGA) - bộ điều hợp đồ họa màu, bộ điều hợp đồ họa nâng cao, mảng đồ họa video. Bất kể(Regardless) khả năng của màn hình như thế nào, bạn vẫn phải chọn một trong số ít các tùy chọn có sẵn thông qua trình điều khiển của cạc đồ họa. Vì mục đích hoài niệm, đây là một cái nhìn về cách mọi thứ trông như thế nào trên một màn hình CGA(CGA display) nổi tiếng một thời .

Hình ảnh được hiển thị trên màn hình CGA trông như thế nào

Nguồn ảnh: (Image source:) Wikipedia

Với sự ra đời của video độ nét cao và (definition video)tỷ lệ khung hình(aspect ratio) 16: 9 ngày càng phổ biến (chúng tôi giải thích tỷ lệ khung hình(aspect ratio) s một chút), việc chọn độ phân giải màn hình không phải là chuyện đơn giản như trước đây. Tuy nhiên, điều này cũng có nghĩa là có rất nhiều lựa chọn để lựa chọn, với một cái gì đó phù hợp với sở thích của hầu hết mọi người. Hãy(Let) xem thuật ngữ ngày nay là gì và nó có nghĩa là gì:

Màn hình là cái gì bằng cái gì?

Thuật ngữ "độ phân giải" không đúng khi nó được sử dụng để chỉ số pixel trên màn hình. Điều đó không nói gì về mật độ các pixel được nhóm lại. Điều đó được bao phủ bởi một số liệu khác, được gọi là PPI ( Pixels Per Inch ).

"Độ phân giải" về mặt kỹ thuật là số pixel trên một đơn vị diện tích, chứ không phải là tổng số pixel. Trong bài viết này, chúng tôi đang sử dụng thuật ngữ như nó được hiểu thông thường, thay vì cách sử dụng hoàn toàn chính xác về mặt công nghệ. Ngay từ đầu, độ phân giải đã được mô tả(the resolution has been described) (chính xác hay không) bằng số lượng pixel được sắp xếp theo chiều ngang và chiều dọc trên màn hình(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor) . Ví dụ: 640 x 480 = 307200 pixel. Các lựa chọn có sẵn được xác định bởi khả năng của card màn hình(video card) và chúng khác nhau giữa các nhà sản xuất.

Máy tính cũ tích hợp màn hình

Độ phân giải tích hợp trong Windows bị hạn chế, vì vậy nếu bạn không có trình điều khiển cho card màn hình(video card) của mình , bạn sẽ gặp khó khăn với màn hình có độ phân giải thấp hơn(lower-resolution screen)Windows cung cấp. Nếu bạn đã xem Cài đặt Windows(Windows Setup) cũ hoặc cài đặt phiên bản mới hơn của trình điều khiển video , bạn có thể đã nhìn thấy (video driver)màn hình độ phân giải thấp(low-resolution screen) 640 x 480 trong giây lát. Nó thật xấu xí, nhưng đó là mặc định của Windows(Windows default) .

Khi chất lượng màn hình(monitor quality) được cải thiện, Windows bắt đầu cung cấp thêm một số tùy chọn tích hợp, nhưng gánh nặng chủ yếu vẫn thuộc về các nhà sản xuất card đồ họa, đặc biệt nếu bạn muốn có một màn hình thực sự có độ phân giải cao. Các phiên bản Windows mới hơn có thể phát hiện (Windows)độ phân giải màn hình(screen resolution) mặc định cho màn hình và cạc đồ họa(monitor and graphics card) của bạn và điều chỉnh cho phù hợp. Điều này không có nghĩa là những gì Windows chọn luôn là lựa chọn tốt nhất, nhưng nó hoạt động và bạn có thể thay đổi nó nếu muốn, sau khi bạn thấy nó trông như thế nào. Nếu bạn cần hướng dẫn, hãy đọc Thay đổi(Change) độ phân giải màn hình(screen resolution) và phóng to văn bản và biểu tượng(text and icons) trong Windows 10.

Đặt độ phân giải màn hình trên máy tính xách tay Windows 10

Ngoài ra, nếu bạn muốn tìm hiểu độ phân giải của màn hình, bạn nên kiểm tra:

  • Độ phân giải màn hình của tôi là gì? 7 cách để tìm ra
  • Độ phân giải màn hình iPhone hoặc iPad của tôi là gì? 3 cách để tìm ra

Hãy quan tâm đến chữ P của bạn và tôi nói về độ phân giải màn hình

Bạn có thể đã thấy độ phân giải màn hình được mô tả như là 720p, 1080i hoặc 1080p. Điều đó nghĩa là gì? Để bắt đầu, các chữ cái cho bạn biết bức tranh được "vẽ" như thế nào trên màn hình. Một "p" là viết tắt của lũy tiến(progressive) và một "i" là viết tắt của xen kẽ(interlaced) .

Quét xen kẽ(interlaced scan) là một phần giữ lại từ màn hình TV và màn hình CRT đời đầu . Màn hình hoặc màn hình TV(monitor or TV screen) có các đường pixel được sắp xếp theo chiều ngang của nó. Các đường nét tương đối dễ nhìn nếu bạn đến gần màn hình hoặc TV(monitor or TV) cũ hơn , nhưng ngày nay các pixel trên màn hình rất nhỏ nên khó có thể nhìn thấy chúng ngay cả khi phóng đại. Các thiết bị điện tử của màn hình "vẽ" từng dòng màn hình(screen line)theo dòng, quá nhanh để mắt có thể nhìn thấy. Một màn hình xen kẽ sơn tất cả các dòng lẻ trước, sau đó là tất cả các dòng chẵn. Vì màn hình được vẽ thành các đường xen kẽ nên hiện tượng nhấp nháy luôn là vấn đề với các lần quét xen kẽ. Các nhà sản xuất đã cố gắng khắc phục vấn đề này bằng nhiều cách khác nhau. Cách phổ biến nhất là tăng số lần toàn bộ màn hình được vẽ trong một giây, được gọi là tốc độ làm tươi(refresh) . Tốc độ làm mới phổ biến nhất là 60 lần mỗi giây, có thể chấp nhận được đối với hầu hết mọi người, nhưng nó có thể được đẩy cao hơn một chút để loại bỏ hiện tượng nhấp nháy mà một số người vẫn nhận thấy.

Khi mọi người rời xa màn hình CRT cũ hơn , thuật ngữ này đã thay đổi từ tốc độ làm tươi(refresh rate) sang tốc độ khung hình(frame rate) , do sự khác biệt trong cách hoạt động của màn hình LED(LED monitor) . Tốc độ khung hình(frame rate) là tốc độ mà màn hình hiển thị từng khung dữ liệu riêng biệt. Các phiên bản Windows gần đây nhất đặt tốc độ khung hình ở mức 60 Hertz hoặc 60 chu kỳ mỗi giây và màn hình LED không nhấp nháy. Hơn nữa, hệ thống đã thay đổi từ quét xen kẽ(interlaced scan) sang quét liên tục(progressive scan)bởi vì màn hình kỹ thuật số mới nhanh hơn rất nhiều. Trong quá trình quét liên tục, các dòng được vẽ trên màn hình theo trình tự thay vì đầu tiên là các dòng lẻ và sau đó là các dòng chẵn. Ví dụ: nếu bạn muốn dịch, 1080p được sử dụng cho các màn hình được đặc trưng bởi độ phân giải dọc 1080 dòng ngang và quét liên tục. Có một minh họa khá bắt mắt về sự khác biệt giữa quét lũy tiến và quét xen kẽ trên Wikipedia tại đây: Quét(Progressive scan) liên tục . Để có một bài học lịch sử(history lesson) hấp dẫn khác , hãy đọc Video xen kẽ(Interlaced video) .

Còn những con số: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K và 8K thì sao?

Khi TV(TVs) độ nét cao trở thành tiêu chuẩn, các nhà sản xuất đã phát triển một cách viết tắt để giải thích độ phân giải màn hình(display resolution) của họ . Các con số phổ biến nhất mà bạn thấy là 720p, 1080p, 1140p hoặc 4K. Như chúng ta đã thấy, chữ "p" và chữ "i" cho bạn biết đó là màn hình quét liên tục hay quét xen kẽ. Hơn nữa, những con số viết tắt này đôi khi cũng được sử dụng để mô tả màn hình máy tính, mặc dù nói chung màn hình có khả năng hiển thị độ nét(definition display) cao hơn TV. Con số luôn đề cập đến số lượng đường ngang trên màn hình.

Đây là cách viết tắt được dịch:

  • 720p = 1280 x 720 - thường được gọi là độ phân giải HD hoặc " HD Ready "
  • 1080p = 1920 x 1080 - thường được gọi là độ phân giải FHD hoặc "Full HD"
  • 1440p = 2560 x 1440 - thường được gọi là độ phân giải QHD hoặc Quad HD(QHD or Quad HD resolution) , và nó thường được thấy trên màn hình chơi game và trên điện thoại thông minh cao cấp. 1440p gấp bốn lần độ phân giải của HD 720p hoặc " HD sẵn sàng(HD ready) ". Để làm cho mọi thứ trở nên khó hiểu hơn, nhiều điện thoại thông minh cao cấp có cái gọi là Quad HD+ resolution , vẫn phù hợp với 1440p.
  • 4K hoặc 2160p (4K or 2160p) = 3840 x 2160 - thường được gọi là độ phân giải 4K , UHD hoặc Ultra HD(UHD or Ultra HD resolution) . Đó là một độ phân giải màn hình(display resolution) lớn , và nó được tìm thấy trên TV và màn hình máy tính(TVs and computer monitors) cao cấp . 2160p được gọi là 4K vì chiều rộng gần 4000 pixel. Nói cách khác, nó cung cấp số pixel gấp bốn(four) lần 1080p FHD hoặc " Full HD ".
  • 8K hoặc 4320p (8K or 4320p) = 7680 x 4320 - được gọi là 8K và nó cung cấp số điểm ảnh nhiều hơn 16 lần so với độ phân giải 1080p FHD hoặc "Full HD" thông thường. Hiện tại, bạn chỉ thấy 8K trên các TV đắt tiền của Samsung và LG(Samsung and LG) . Tuy nhiên, bạn có thể kiểm tra xem máy tính của mình có thể hiển thị một lượng lớn dữ liệu như vậy hay không bằng cách sử dụng mẫu video(video sample) 8K này :

Vấn đề với 2K là nó không tồn tại cho các thiết bị tiêu dùng

Trong quay phim, độ phân giải 2K(2K resolution) tồn tại và nó đề cập đến 2048 × 1080 . Tuy nhiên, trên thị trường tiêu dùng(consumer market) , nó sẽ được coi là 1080p. Để làm cho mọi thứ tồi tệ hơn, một số nhà sản xuất màn hình sử dụng thuật ngữ 2K(term 2K) cho các độ phân giải như 2560x1440, vì màn hình của họ có độ phân giải ngang 2000 pixel trở lên. Thật không may, điều đó không chính xác, vì độ phân giải này là 1440p, hoặc Quad HD , chứ không phải 2K.

Sảnh phòng chiếu

Do đó, khi bạn nghe nói về TV, màn hình máy tính(computer monitor) , điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng(smartphone or tablet) có độ phân giải 2K, thì câu nói này là không chính xác. Độ phân giải thực có thể là 1440p hoặc Quad HD .

Bạn có thể xem video độ phân giải cao trên màn hình có độ phân giải thấp hơn không?

Bạn có thể tự hỏi liệu mình có thể xem video độ phân giải cao trên (high-resolution video)màn hình có độ phân giải(resolution screen) nhỏ hơn hay không . Ví dụ, có thể sử dụng TV 720p để xem video 1080p không? Câu trả lời là có! Bất kể(Regardless) độ phân giải màn hình của bạn là bao nhiêu, bạn có thể xem bất kỳ video nào trên đó, bất kể độ phân giải của video (cao hơn hay thấp hơn). Tuy nhiên, nếu video bạn muốn xem có độ phân giải cao hơn độ phân giải của màn hình, thì thiết bị của bạn sẽ chuyển đổi độ phân giải của video thành độ phân giải phù hợp với độ phân giải của màn hình. Đây được gọi là lấy mẫu xuống(downsampling) .

Ví dụ: nếu bạn muốn xem video có độ phân giải 4K trên màn hình 720p, thì video đó sẽ được hiển thị ở độ phân giải 720p, vì đó là tất cả những gì mà màn hình của bạn có thể cung cấp.

Tỷ lệ khung hình là gì?

Thuật ngữ tỷ lệ khung hình(term aspect ratio) ban đầu được sử dụng trong ảnh chuyển động, cho biết độ rộng của hình ảnh so với chiều cao của nó. Ban đầu, phim có tỷ lệ khung hình(aspect ratio) 4: 3 và điều này được chuyển sang màn hình tivi và máy tính đời đầu. Tỷ lệ khung (aspect ratio)hình hình ảnh chuyển động(Motion picture) thay đổi nhanh hơn nhiều so với màn hình rộng hơn(wider screen) , có nghĩa là khi phim được chiếu trên TV, chúng phải được cắt hoặc hình ảnh phải được xử lý theo những cách khác để vừa với màn hình TV(TV screen) .

Hình ảnh tương tự ở tỷ lệ khung hình 16: 9 so với 4: 3

Khi công nghệ hiển thị(display technology) được cải thiện, các nhà sản xuất TV và màn hình cũng(TV and monitor manufacturers) bắt đầu chuyển sang màn hình rộng. Ban đầu "màn hình rộng" được dùng để chỉ bất kỳ thứ gì rộng hơn màn hình 4: 3 điển hình, nhưng nó nhanh chóng có nghĩa là tỷ lệ 16:10 và sau đó là 16: 9. Ngày nay, gần như tất cả màn hình máy tính và TV chỉ có ở màn hình rộng, và các chương trình truyền hình TV và trang web đã điều chỉnh để phù hợp.

Cho đến năm 2010, 16:10 là tỷ lệ khung hình(aspect ratio) phổ biến nhất cho màn hình máy tính màn hình rộng. Tuy nhiên, với sự gia tăng phổ biến của TV độ nét cao, sử dụng độ phân giải độ nét cao như 720p và 1080p và làm cho các thuật ngữ này đồng nghĩa với độ nét cao, 16: 9 đã trở thành tỷ lệ khung hình tiêu chuẩn(standard aspect ratio) độ nét cao .

Tùy thuộc vào tỷ lệ khung(aspect ratio) hình của màn hình, bạn chỉ có thể sử dụng độ phân giải cụ thể cho chiều rộng và chiều cao(width and height) của màn hình . Một số độ phân giải phổ biến nhất có thể được sử dụng cho từng tỷ lệ khung hình(aspect ratio) là:

  • Độ phân giải tỷ lệ khung hình 4: 3: 640 × 480, 800 × 600, 960 × 720, 1024 × 768, 1280 × 960, 1400 × 1050, 1440 × 1080, 1600 × 1200, 1856 × 1392, 1920 × 1440 và 2048 × 1536.
  • Độ phân giải tỷ lệ khung hình 16:10: 1280 × 800, 1440 × 900, 1680 × 1050, 1920 × 1200 và 2560 × 1600.
  • Độ phân giải tỷ lệ khung hình 16: 9: 1024 × 576, 1152 × 648, 1280 × 720 (HD), 1366 × 768, 1600 × 900, 1920 × 1080 ( FHD ), 2560 × 1440 ( QHD ), 3840 × 2160 (4K) và 7680 x 4320 (8K).

Có mối quan hệ giữa tỷ lệ khung hình và hướng hiển thị(ratio and display orientation) không?

Hướng hiển thị đề cập đến cách bạn nhìn vào màn hình: các hướng (display orientation)màn (landscape)hình(portrait) phổ biến nhất được sử dụng là ngang và dọc . Hướng(Landscape orientation) ngang có nghĩa là chiều rộng của màn hình lớn hơn chiều cao của nó, trong khi hướng dọc có nghĩa là ngược lại. Hầu hết các màn hình lớn, chẳng hạn như màn hình chúng ta sử dụng trên máy tính, máy tính xách tay hoặc TV(TVs) , sử dụng hướng ngang(use landscape orientation) . Màn hình nhỏ hơn(Smaller) , chẳng hạn như màn hình trên điện thoại thông minh của chúng tôi, thường được sử dụng ở chế độ(portrait mode) dọc , nhưng vì kích thước của chúng cho phép bạn dễ dàng xoay chúng nên chúng cũng có thể được sử dụng ở chế độ ngang(landscape mode). Tỷ lệ khung hình của màn hình xác định tỷ lệ giữa cạnh dài hơn và cạnh ngắn hơn. Do đó, điều đó có nghĩa là tỷ lệ khung hình của màn hình cho bạn biết tỷ lệ giữa chiều rộng và chiều cao(ratio of the width to height) khi bạn nhìn vào nó ở chế độ(landscape mode) ngang . Tỷ lệ khung hình không được sử dụng để mô tả màn hình (hoặc bất kỳ hình dạng hình chữ nhật nào) ở chế độ dọc(portrait mode) .

Các màn hình khác nhau với các hướng hiển thị khác nhau

Nói cách khác, bạn có thể nói rằng tỷ lệ khung hình 16x9 giống với 9x16, nhưng tỷ lệ khung hình sau không phải là một dạng đề cập đến tỷ lệ khung hình được chấp nhận. Tuy nhiên, bạn có thể tham khảo độ phân giải màn hình(screen resolution) theo cả hai cách. Ví dụ, độ phân giải 1920x1080 pixel giống như 1080x1920 pixel(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels) ; nó chỉ là định hướng khác nhau(the orientation differs) .

Kích thước của màn hình ảnh hưởng đến độ phân giải như thế nào?

Mặc dù màn hình của TV 4: 3 có thể được điều chỉnh để hiển thị các thanh màu đen ở trên cùng và dưới cùng của màn hình, trong khi phim hoặc chương trình(movie or show) màn hình rộng đang được hiển thị, điều này không có ý nghĩa với màn hình, vì vậy Windows thậm chí không cung cấp cho bạn màn hình rộng như một sự lựa chọn. Bạn có thể xem phim với các thanh màu đen như thể bạn đang xem màn hình TV(TV screen) , nhưng điều này được thực hiện bởi trình phát đa phương tiện của bạn.

Phim tỷ lệ khung hình 4: 3 trên màn hình 16: 9

Điều quan trọng nhất không phải là kích thước màn hình(monitor size) mà là khả năng hiển thị hình ảnh có độ phân giải cao hơn. Bạn đặt độ phân giải càng cao, hình ảnh trên màn hình càng nhỏ và có thời điểm văn bản trên màn hình trở nên nhỏ đến mức không thể đọc được. Trên một màn hình lớn hơn, thực sự có thể tăng độ phân giải lên rất cao, nhưng nếu mật độ điểm ảnh(pixel density) của màn hình đó không ngang bằng, bạn sẽ không nhận được độ phân giải tối đa có thể trước khi hình ảnh trở nên không thể đọc được. Trong nhiều trường hợp, màn hình hoàn toàn không hiển thị bất cứ thứ gì nếu bạn yêu cầu Windows sử dụng độ phân giải mà màn hình không thể xử lý. Nói cách khác, đừng mong đợi phép màu từ một màn hình rẻ tiền. Khi nói đến màn hình độ nét cao, bạn chắc chắn nhận được những gì bạn phải trả.

Bạn có câu hỏi nào khác về độ phân giải màn hình không?

Nếu bạn không rành về kỹ thuật, rất có thể bạn đang bối rối trước quá nhiều kỹ thuật về màn hình và độ phân giải. Hy vọng rằng bài viết này đã giúp bạn hiểu được các đặc điểm cơ bản nhất của màn hình: tỷ lệ khung hình(aspect ratio) , độ phân giải hoặc kiểu. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về chủ đề này, đừng ngần ngại hỏi trong phần bình luận bên dưới.



About the author

Tôi là một lập trình viên máy tính và đã có hơn 15 năm. Kỹ năng của tôi nằm ở việc phát triển và duy trì các ứng dụng phần mềm, cũng như cung cấp hỗ trợ kỹ thuật cho các ứng dụng đó. Tôi cũng đã dạy lập trình máy tính cho học sinh trung học và hiện đang là một giảng viên chuyên nghiệp.



Related posts